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全民斗地主

  • 類型:棋牌娛樂
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.0
  • 平臺:Android
  • 更新:2019-11-13
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斗地主作為簡單的棋牌游戲,每年都有很多的玩家在這里和你一起玩,趣味精彩有意思。《全民斗地主》是一款非常趣味的手游,超級精彩的游戲畫面,無論你是贏了還是輸了都有有特效,搞怪的人物設計,玩起來非常的帶感,還可以結交來自五湖四海的朋友,歡迎各位感興趣的玩家前來本站下載全民斗地主體驗吧。

棋牌發展方向

基礎類撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。該游戲由三個人玩,用一副牌,共54張,每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農民為一方,雙方對戰,先出完牌的人所代表的一方獲勝。因為每一局“地主”、“農民”都會有變化,所以對抗性和配合性都很強。斗地主,包括普通斗地主、特色CT斗地主和超級斗地主,在游戲里加入了特色任務,玩家在游戲中完成規定的任務,還有額外的獎勵奉送,任務有運氣,有技術,其樂無窮。隨著休閑網絡游戲市場競爭的升級,尤其是網絡棋牌游戲的巨大市場前景的吸引,許多公司都加入到棋牌游戲的競爭之列,由于全國通用的全國流行的棋牌游戲市場(牌骨類、棋類、牌類、休閑類)已經基本被幾個大的游戲廠商(聯眾、騰訊、盛大邊鋒、茶苑)所占據,加之棋牌游戲玩家忠誠度非常高的特性,繼續介入這快市場已經沒有任何意義。

由于中國不同的省份都有自己獨特的文化特性,各個省份也都有自己區域內流行的棋牌游戲或者有其他省份流行的棋牌游戲,我們把這種棋牌游戲定義為“地方棋牌游戲”這塊市場正處于高速成長階段,但是在全國沒有特別有影響力的品牌,其中較為突出的是:黃金島、同城游、游戲茶苑等相對較大的占據幾個省份市場的游戲廠商,以及其他一些非常小的游戲廠商,這快市場的競爭還沒有到寡頭競爭的階段,也是由于地方游戲的特性決定的。一般來講每一個地方游戲都是獨立的,每個獨立的游戲所面對的目標消費者都是不同的,所以對于企業的營銷推廣工作要求也比較高。

“地方棋牌游戲”成功的模式不多,但是有一點可肯定的,以后地方棋牌游戲市場的劃分是以“城市”為單位的。從市場競爭層面來看,那種以省份為單位的劃分方法已經不能滿足距今的競爭要求,不同城市的不同用戶要求不能完全滿足。從宏觀環境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區域性的娛樂。地方棋牌市場的劃分主要是以“城市”為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經濟發展加速是同步的,另外地方經濟的發展帶動地方區域性媒體以及區域性娛樂成為可能.

游戲亮點

全民斗地主游戲非常的真實,炫酷無比的界面

華而不假的游戲特效,玩法簡單

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小編點評

斗地主非常的有意思,我身邊的朋友經常在這里玩,玩法有趣趣味,歡迎各位感興趣的玩家前來本站下載全民斗地主體驗吧。

行業技巧

1、算炸彈

在游戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然后找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)并牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因為他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。

例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。

2、算頭子

六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

3、算牌

對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進階必記之牌。既然說到這里,咱們就來對記牌分個種類:

A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7

B類——進階需要記住的:3456AK

C類——一般不太要求的:890JQ

A類就不再談了,但是為什么多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至于為什么下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對于B類,可以簡單分析一下:

B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對于這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)

故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關系不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒霉吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。

例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

對于AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這里我就舉這三個例子吧,數量有點少,別著急,還有更多的都將綜合在最后一章傾力推出。

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